NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Boo.Lang.Runtime.RuntimeServices.GetDispatcher (System.Object target, System.String cacheKeyName, System.Type cacheKeyTypes, Boo.Lang.Runtime.DynamicDispatching.DispatcherFactory factory) Boo.Lang.Runtime.RuntimeServices.GetDispatcher (System.Object target, System.Object args, System.String cacheKeyName, Boo.Lang.Runtime.DynamicDispatching.DispatcherFactory factory) Boo.Lang.Runtime.RuntimeServices.GetProperty (System.Object target, System.String name) UnityScript.Lang.UnityRuntimeServices.GetProperty (System.Object target, System.String name) CharackterKontrolle.Update () (at Assets/CharackterKontrolle.js:10)

Here is my script… what did i do wrong?
Hier ist mein script… was habe ich falsch gemacht?

var gehen = 3.0;
var laufen = 1.5;
var DrehSpeed = 200.0;

function Update ()
{

var Rotation = Input.GetAxis(“Horizontal”)DrehSpeed;
transform.Rotate(0,Rotation
Time.delta.Time, 1);

var Speed = Input.GetAxis(“Vertical”)*gehen;

if(Input.GetKey(“left shift”))
{

Speed*=laufen;

}

var Kontrolle : CharacterController = GetComponent(CharacterController);
var Vorwaerts = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
Kontrolle.SimpleMove(Vorwaerts*Speed);

, Ich
}

This script is suppost to let my Player Character walk and turn…

Dieser script ist da um meinen Player Charackter gehen und drehen zu lassen…

Hello, It would be really amazing if somebody could tell me what I did wrong and how i could do it better…

Hallo, Es wäre wirklich Toll wenn mir jemand sagen könnte was ich falsch geamcht habe und wie ich das besser machen könnte…


I hope for a quick answer… Thank you!

Ich hoffe auf eine schnelle Antwort… Vielen Dank"

Make sure you’ve got a character controller attached to the game object

Change Input.GetKey(“Left Shift”) to Input.GetKey(KeyCode.LeftShift);