Buenos dias.
Estoy haciendo un juego de lucha (tipo street fighter) y quiero detectar si, el personaje(el jugador) ha recivido un golpe en la cabeza, el abdomen, las piernas, etc…
Para ello cre distintos colliders dentro de el jugador, uno en la cabeza, otro en la barriga…
La pregunta seria; puedo usar barios colliders y distingirlos entre ellos en un gameObject, si no se puede, que alternativas ay?
Soy ahun un novato y ando un poco (mucho) desesperado con este tema.
Gracias.